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04 | Divisão de Inteligência

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04 | Divisão de Inteligência

Mensagem por ADM. Kekzy em Seg Maio 22, 2017 9:48 pm


Divisão de Laboratório

1.0 - Introdução:

A Divisão de Laboratório da CCG é uma ramificação de sua estrutura. É onde as armas anti-ghoul e novas tecnologias de combate são desenvolvidas e produzidas e pesquisas sobre ghouls são realizadas nos diversos campos científicos. Ela fica localizada no Distrito 1, administrada e defendida pela organização, sendo fortemente vigiada. Aqui atuam cientistas e profissões afins.

Ela apresenta uma hierarquia interna, tendo cargos, patentes e organização própria; quanto maior a patente, maior a possibilidade de pesquisas/projetos e influência. O recrutamento para atuar como um cientista é o mesmo estabelecido aqui, sendo o personagem um Investigador Rank-3, posteriormente remanejado para a Divisão de Laboratório e ingressando na primeira patente.


2.0 - Patentes:

Ajudante de Laboratório:

Um ajudante que acabou de ingressar na Divisão de Laboratório, que pode atuar em pesquisas simples de forma a auxiliar os seus superiores. Está sempre sob supervisão.

Requisitos:
• Ser Investigador Rank-3;
• Ter algum ofício relacionado a ciência.
Direitos:
• Salário de 50.000 mensal;
• Bônus por projetos.
• Auxiliar em Projetos de Rank C.

Cientista Pesquisador:

Após reconhecido suas habilidades e ganho experiência, você pode ser promovido para esta patente, que lhe conceberá o genuíno título de Cientista Pesquisador. As suas limitações são menores e os recursos mais abrangentes. É a partir daqui que a CCG começa a investir de verdade no tão importante progresso científico.

Requisitos:
• Ser Ajudante de Laboratório;
• Ter participado e completo 3 projetos Nível C ou maior.
Direitos:
• Salário de 300.000 por mês;
• Bônus de projetos;
• Acesso a projetos de nível A ou inferior;
• Requisição de fundos para pesquisa de campo;
• Requisição de projetos para os superiores;
• Ter ajudantes(s).

Cientista Pesquisador de Classe Especial:

Após ingressar nesta patente, você ganha autonomia para desenvolver projetos autônomos financiados pela CCG, desde que aprovados. Também é uma patente de confiança que tem acesso a todos os projetos de rank normal.

Requisitos:
• Ser Cientista Pesquisador;
• Ter participado e completo 3 projetos de nível A;
• Ter feito uma pesquisa de campo;
• Ter feito uma requisição de projeto;
Direitos:
• Salário de 1.000.000 por mês;
• Bônus de projetos;
• Acesso a projetos de todos os níveis;
• Realização de pesquisas e projetos autônomos;
• Ter um grupo de pesquisas de patentes inferiores;

Chefe de Pesquisas de Classe Especial:

Aqui você é a patente máxima para cientistas, em situação normal, sendo designado a controlar uma ala do laboratório. Sua experiência e influência são vastas, e você tem liberdade e o dever de controlar a agenda de produção científica da sua ala, atribuindo projetos aos demais e controlando suas participações e desempenho. Você é responsável pelos resultados da sua ala, tendo grande responsabilidade.

Requisitos:
• Ser Cientista Pesquisador de Classe Especial;
• Ter participado e completo 10 projetos de nível A;
• Ter participado e completo 2 projetos de nível S;
• Ter feito três pesquisa de campo frutíferas;
• Ter feito três projetos autônomos frutíferos;
• Ser indicado;
Direitos:
• Salário de 5.000.000 por mês;
• Bônus de projetos;
• Acesso a projetos de todos os níveis e confidenciais;
• Fazer e designar projetos;
• Comandar uma ala;
• Acesso a projetos confidenciais.

Líder de Pesquisas:

É a maior patente e a cabeça de toda a Divisão de Laboratório, gerindo e supervisionando todas as alas. As indicações partem dele e de superiores da CCG. Ele tem total autoridade de mudar projetos e alterar as agendas das alas de acordo com as situações e o que elas requerem. É um cientista e figura renomada. As mais importantes pesquisas são guiadas por ele. Atualmente, a liderança das pesquisas é de Kaethe Weiß König, uma estimada gênia da CCG.

Requisitos:
• Indicação;
Direitos:
• Salário desconhecido
• Acesso a projetos e dados confidenciais.


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